Olvasd cikkeinket az új oldalunkon, ahol az eddigieknél jóval több tartalom vár!
Egy bizonyos Michael Shagg Washington 250 millió dollárra perelte a Rockstar Gamest illetve a Take-Two Interactive Software-t, mert szerinte az egész 2004-es Grand Theft Auto: San Andreas játék történetét az ő zűrös régebbi életére építették. A modellként valamint a Cypress Hill háttérénekeseként dolgozó Washington azt állítja, hogy a játék fejlesztői annak idején megkeresték, és több órán keresztül faggatták arról, hogy milyen volt az élet az utcai bandákban. A készítők akkor állítólag megígérték, hogy ha ezt a karaktert választják a játékhoz, akkor értesítik, de nem tették. Ezek után megdöbbenve tapasztalta, hogy a játék CJ nevű főszereplőjét egy az egyben róla mintázták. Mivel a játék órási siker volt, Washington egyszerűen csak el akarja kérni a nyereség 25%-át, ami szerinte 250 millió dollárt jelent. Mellesleg Shagg neve szerepel a stáblistán, mint arra sokan rávilágítottak. A Hollywood Reporter mellékesen megjegyzi, hogy napjainkban a videójátékok leírásában sokat foglalkoznak a karakterekkel, ennek ellenére a fejlesztők soha nem írják ki az elején, amit a filmeknél szoktunk látni, hogy "bármilyen egyezés valós élő vagy holt személyekkel csak a véletlen műve". Talán kellene, írja a THR.